テイミングモンスターの研究

1.テイムできるモンスター
2.テイムできないモンスター
3.テイミングモンスターと変身ワンド
4.変身ワンドを用いた場合にテイムしやすくなるモンスター
関連リンク

効果:モンスターをテイムして操ることができる。効果は約1時間持続する。アンデッドをテイムした場合、テイムしたアンデッドにヒールをしても回復せずダメージを与えることになるので注意。仕様変更によりヒールオールの効果が及ぶようになった。テイムしたモンスターは海中には連れて行けない。したがって海中で使用することもできない。魔力の石を1個消費する。
テイミングモンスターを攻撃すると一時的にピンクネームなり、殺すとロウフルが3000減る。また、他人のテイムしたモンスターを倒すと、その後一定時間、ガードにみつかった場合に攻撃される。
なお、解散したテイミングモンスターを倒すと、テイム前と同じ経験値が得られる(リザレクション後のように得られる経験値が減少することはない)。
MP/HP
30/20
入手可能なモンスター
トロッグ、ドレッドスパイダー、ドレイク
1.テイムできるモンスター

ストーンゴーレム、リザードマン、ブラックナイト、ジャイアントスパイダー、ドレッドスパイダー、スコーピオン、ラットマン、バクーク、ガースト、バグベアー、キングバグベアー、SPオーク、SPスケルトン、クロコダイル、オウガー、ハーピー、トロール、コカトリス、バシリスク、ムリアン、キャリングダークエルフ
ベアー、ノール、サーベルタイガー、イエティ、エルモアゾンビジェネラルゴースト、デス、リビングアーマー、ゼラチンキューブ、ジャイアント、ドレイク
(その他現在調査中)

2.テイムできないモンスター
海中のモンスター(クラブマン、タートルドラゴン含む)、火山のモンスター、ドッペルゲンガー、ケルベロス、ラミア、エルモアゾンビソルジャー(その他現在調査中)
3.テイミングモンスターと変身ワンド

通常では強くてテイムしにくいモンスターも、変身ワンドを使うことによってテイムしやすくなる。方法は次の通り。

@変身ワンドをテイムしたい敵に振る(例)サイクロプスに変身ワンドを振る)ただし、変身ワンドは必ず成功するわけではない。
A変身した後のモンスターは名前こそ同じものの、HPや持っているアイテムは変身後のアイテムになる。そのため、弱いモンスターに変身させることができればテイムしやすくなる(例)変身ワンドを振ったらサイクロプスが名前はサイクロプスのままだが形と中身はドワーフになる)
Bテイムが成功するとその瞬間変身が解け、もとの姿のモンスターにもどる(例)ドワーフになっていたサイクロプスがテイム成功と同時にもとのサイクロプスにもどる)
※なお、死体を復活スクロールで生き返らせた後にテイムすることが可能なため、数の少ないモンスター をテイムする場合には死体をもらって復活させるのがよい。

4.変身ワンドを用いた場合にテイムしやすくなるモンスター
サイクロプス、エルダー、ダークエルフ、リビングアーマー(その他現在調査中)
関連リンク

Lineageビーグル情報館・・・テイミングモンスターの項目にて詳しい説明がされているっス。

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