魔法研究室
フィジカルエンチャント:DEXの研究
1.DEXとAC 2.DEXと弓ダメージボーナス |
効果:血盟員1人のDEXを20分間だけ5あげる。これに応じてERも上がる。血盟員でない者が血盟に入っている者にかけても効果がない。血盟に入っていなくても自分にはかけることができる。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
MP/HP
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50/0
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入手可能なモンスター
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骨系モンスター、ラットマン | |||||||||||||||||||||||||||||||||
ACはDEXの基本値に基づいてボーナスがあるが、魔法によって一時的にDEXを上昇させてもACのボーナスは変わらない。また、機敏のアミュレットなどの装備によってDEXを上昇させてもACボーナスは変わらない。
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12〜14まではDEXによる弓ダメージの追加ボーナスはない。15〜18まではDEXが1増えるごとに追加ダメージも1増える。 例1) 例2) ※弓ダメージの計算式 ※弓の攻撃力(例)ロングボウ 3/3)は弓が使えない変身時の直接打撃の場合に使われるのみらしいっス。 |
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